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Hack the Game / Jouer la rupture

DR Biennale des Imaginaires numériques

Restitution collective
Hack the Game / Jouer la rupture
Art, jeux vidéo et résistance

Installations

Ce projet croisé entre l’Institut National des Beaux-Arts-Inba de Tétouan et l’ÉsaAix explore le jeu vidéo comme terrain d’expérimentation critique et poétique. Au cours de deux workshops, les jeunes artistes ont co-créé des jeux, installations et objets ludiques hybrides, centrés sur le détournement, le hacking et la subversion des mécaniques vidéoludiques. Le code devient matière plastique, et l’avatar, un possible corps politique.

en bref

17h à 22h

Lieu La Manufacture, Aix-en-Provence

Avec les enseignant·es-artistes encadrant·es Leslie Astier (ÉsaAix), Salma Bahlaouane (Inba), Mikael Fetri Daoudi (Inba), Guillaume Stagnaro (ÉsaAix)
et le étudiant·es et diplômé·es participant·es Youness Behrit (Inba) – Badr Benfanich (Inba) – Selin Dincer (ÉsaAix) – Molly Dunbar (ÉsaAix) – Hasfa Errabboun (Inba) – Nicolas Fleurot (ÉsaAix) – Driss Jabri (Inba) – Oualid Lazrak (Inba/ÉsaAix) – Chaimaa Lehnech (Inba) – Marg Rassouw (ÉsaAix) – Tuna Suzgun (ÉsaAix)

Production et partenariat Institut des Beaux-Arts de Tétouan / MEDIALAB Inba / École Supérieure d’Art d’Aix-en-Provence / Laboratoire Locus Sonus Vitae / Biennale des Imaginaires Numériques

Dans le cadre de Saison Méditerranée 2026 / Biennale d’Aix-en-Provence / Biennale des Imaginaires Numériques

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