Ce projet croisé entre l’Institut National des Beaux-Arts-Inba de Tétouan et l’ÉsaAix explore le jeu vidéo comme terrain d’expérimentation critique et poétique. Au cours de deux workshops, les jeunes artistes ont co-créé des jeux, installations et objets ludiques hybrides, centrés sur le détournement, le hacking et la subversion des mécaniques vidéoludiques. Le code devient matière plastique, et l’avatar, un possible corps politique.



