Jusqu’en février 2026 Chloé Desmoineaux propose un cycle de rencontres dédiés à l’utilisation et à la fabrication créative autour des thématiques du détournement, de l’archéologie des médias et de la création accessible. Son travail intègre une dimension curatoriale en plus d’être créateurice d’installations expérimentales jouables et d’oeuvres numériques indépendant.es inspiré.e aussi par les pratiques de hacking.
Chloé Desmoineaux est créateurice d’installations jouables et d’oeuvres numériques et curateurice de jeux indépendant.e. Inspiré.e par les médias tactiques et les pratiques de hacking, iel expérimente le jeu à travers le détournement et réfléchit à des manières alternatives de concevoir l’interaction écran-manette. Chloé donne également des conférences sur les pratiques déviantes du jeu vidéo et des ateliers qui traversent diverses pratiques technoféministes (autonomie numérique par le recyclage, espace d’élaboration collective de jeux autour de narration et mécanique de jeux queer, écriture de narration spéculative…).
Depuis 2016, son travail intègre une dimension curatoriale notamment avec la conférence Very Symbiotic, une nuit constructiviste intersectionnelle autour des savoirs situés pour l’événement hommage “TRANS//BORDER, les enseignements de Nathalie Magnan” au MUCEM avec Reine Prat, Isabelle Carlier et Peggy Pierrot. Iel co-organise également les soirées Art Games Demos aux côtés d’Isabelle Arvers de 2017 à 2023 et co-curate l’exposition de l’Institut Français “S’il Vous Play” avec Pierre Corbinais en 2018.
Sa dernière exposition co-curaté avec Leslie Astier “Désirs//Déviations” était visible au MédiaLab du Festival Chroniques à la Friche de la Belle de Mai entre Octobre et Janvier 2025.
En 2021, iel ouvre le hacklab transféministe FluidSpace, un rendez-vous hebdomadaire où la technologie est explorée à travers un prisme critique et féministe.
Ses travaux ont été exposés à l’international, notamment à Alliance française au Costa Rica, Festival Machinima de Milan (Italie), Institut français de Tanger, Rabat et Casablanca (Maroc), Hammer Museum – UCLA Games Art Festival organisé par le UCLA GameLab, UNAM Mexico, PODfest digital poetry festival (Rio Brazil), Bergen Centre for Electronic Arts (Norvège) , Las Deudas (Buenos Aires), Hangar.org (Barcelone), Le Pavillon (Namur, Belgique), Théâtre de Vidy (Lausanne, Suisse), Jalloo Festival (Nouveau Brunswick, Canada).
En France à La Gaïté Lyrique (Paris) Festival Chroniques (La Friche de la Belle de Mai), le Grenier à Sel (Avignon), Galerie Biza (Annecy), RIAM festival, Art-Cade Galerie Bains Douche (Marseill)e, Transpalette Art Center (Bourges), Super Demain et Les Subsistances (Lyon), La Fabrique d’Art Numérique (Rosny Sous Bois), Le Printemps de Bourges, Le Quai des Savoirs (Toulouse), La Condition Publique (Roubaix), MUCEM (Marseille), Octobre Numérique (Arles) …



