Cette rencontre est proposée dans le cadre du Colloque Interuniversitaire Francophone en Études Ludiques (CIFEL) qui propose d’interroger les contours et marginalités (vidéo)ludiques.
La quatrième édition de ce colloque annuel sera accueillie à l’Université de Namur du 29 juin au 1er juillet 2026. Elle réunira chercheurs et chercheuses autour de questions qui traversent aujourd’hui de nombreux travaux de recherche sur le jeu.
"Placée sous le thème « Contours et marginalités (vidéo)ludiques », cette édition poursuit une réflexion engagée depuis plusieurs années dans les études du jeu autour de la notion de « cercle magique ». Longtemps pensé comme une activité séparée du quotidien, le jeu apparaît désormais comme une pratique dont les limites sont constamment négociées, déplacées ou réinventées. Les communications réunies à Namur explorent ainsi les multiples façons dont les pratiques ludiques débordent leurs cadres habituels ou, au contraire, se trouvent définies et contraintes par des frontières sociales, techniques, économiques ou culturelles". (Boris Noyet pour Ludocorpus.org)


